シンプル眼鏡ギミック【VRChat】
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PC版 VRChat 用アバターギミックです。 眼鏡をかけて、右手でつかんで、ワールドに置くことができます。 眼鏡をおでこや、鼻の下にずらして固定することができます。 【VRC】丸眼鏡 Ver4 - シェイプキー対応【無料】 https://0123.booth.pm/items/5044818 をインポートしておくと、Expressionsメニューよりシェイプキーを調節できます(レンズサイズや高さ、ブリッジやテンプルの幅を変えられます)
導入方法
1.VCC(VRChat Creator Companion)でアバタープロジェクトを作成 2.Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ )をプロジェクトに追加 3.lilToon ( https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ )をプロジェクトに追加 4.【VRC】丸眼鏡 Ver4 - シェイプキー対応【無料】 ( https://0123.booth.pm/items/5044818 )をプロジェクトにインポート 5.シンプル眼鏡ギミック【VRChat】(本パッケージ) ( https://simplestar-game.booth.pm/items/5326484 )をプロジェクトにインポート 6.Assets/Tools/SimplestarGame/VRChat/Avatar/シンプル眼鏡ギミック2/シンプル眼鏡ギミック2.prefab をドラッグしてアバター直下にドロップ 7.☆眼鏡頭の位置の Transform を調整してメガネ頭の位置を調整します 8.☆眼鏡右手の位置の Transform を調整してメガネ右手の位置を調整します(一時的に ギミックオン>オブジェクト>眼鏡>コンスト を選択、インスペクタに示される Parent Constraint の Sources の☆眼鏡右手の位置だけ 1 となるように設定すると、シーンでプレビューしながら調整できます) 以上でアバター利用時に Expressionsメニュー に 「眼鏡ギミック2」 という項目が現れます
眼鏡の取り方・置き方
右手で眼鏡に手を近づけて Fist ジェスチャーで右手に眼鏡が追従します その状態で頭から手を離して HandOpen ジェスチャーで空中に眼鏡を固定できます 元に戻す場合は、中空に固定された眼鏡に右手を近づけて Fist ジェスチャーで右手に眼鏡が追従します その状態で頭に手を近づけて HandOpen ジェスチャーで頭に眼鏡を固定できます
眼鏡のずらし方
顔から鼻先にかけて Physbone が伸びているので、尻尾をつかむ要領でつまんで伸ばします。 丁度いい位置・角度に調整してから Fist ジェスチャーをすると、その位置・角度で眼鏡をずらし固定できます。 元に戻す場合は、同様に掴んでから Fist 以外のジェスチャで手を離します。 スプリングの要領で眼鏡は元の位置に戻ります。
サブメニュー項目の説明
- ギミックオン:ギミックのオン・オフをトグルします - レンズ高さ:レンズの高さを調節します - レンズサイズ:レンズのサイズを調節します - ブリッジ幅:ブリッジの幅を調節します - テンプル幅:テンプルの幅を調節します - テンプル開:テンプルの開きを調節します - スケx2度:光の透過率を調節します
紹介記事
https://simplestar-tech.hatenablog.com/entry/2023/12/10/120123
更新履歴
2024/11/10 v2 にバージョンアップ (VRC Head Chop によるスケール指定 & MA の World Fixed Object の使用) 200円 2023/12/10 v1 リリース 100円